

塔塔守卫战是一款放置类的塔防游戏,这是一趟刺激惊险且极具使命感的守护旅程!你作为边境岗哨的守卫队长招兵买马,带领队伍坚守阵地,一次又一次抵御敌人的进攻,一次又一次绝处逢生的反击,然而真正的挑战还在等待着你,建立城堡抵御生物入侵!多种炮塔,样式独特,属性丰富多样!英雄!你准备好了吗?
游戏背景
遥远的大陆上,存在着两个国家,以魔法为主的主角国和以科技为主的帝国,多年来,两国一直相互制约相安无事,不料近日无论是周边生物还是帝国都开始发生异动……
而你——作为边境岗哨的守卫队长!面对潜在的威胁,你招兵买马,建设具有个人特色带领队伍坚守阵地,一次又一次抵御敌人的进攻,一次又一次绝处逢生的反击,然而真正的挑战还在等待着你!
游戏亮点
1、趣味魔幻放置塔防游戏,轻松挂机,离线也有收益!
2、游戏玩法很休闲,适合没事的时候消磨时间。福利也很多,无充值入口只要看广告就可获得大量资源。
3、整体游戏的设计很新颖,相比传统的塔防很有吸引力。
4、游戏里的防御塔搭配和装备搭配也非常考验玩家的游戏理解,非常具有可玩性。
萌新的完整攻略
一、英雄部分:
1.英雄方面不管你是玩法术流,物理流都要培养两个英雄,一个是斯巴达,一个是狂风,这两个都是紫色品级。
2.斯巴达是这里唯一个会嘲讽的英雄,这个嘲讽可以改变怪物的行走路线,而且只要吃到嘲讽,就会一直朝着斯巴达攻击,可以提高极高的容错率。
3.狂风呢,是一个高爆发全屏aoe,不管对无尽塔,主线副本,金币副本,都有极高的提升,有他没他真的是两个游戏,可能开始玩的时候感觉伤害不高,但是推走怪物这一个效果,也可以提升很高的容错率。也完全可以前期当做主c培养。
4.为什么是前期,因为这个游戏的难度提升不是一点点的提升,是一下子提升数倍,具体在装备部分会说到。但是也不要担心这个前期,也是要等到你的双c满星满级。
5.剩下的主c方面,我没有什么好建议的,因为橙色英雄没有弱的,看个人喜好吧,但是建议这两个英雄必备,剩下的四个位置 一个主c三个辅助。
6.辅助英雄方面,优先级最高的就是新月,新月可以提供能量,配上装备,基本3s必然全员有大。其他的都可以,但是切记一点!这游戏的奶妈就是废物,毫无作用,因为我可以很明确的告诉你,奶妈根本没有机会奶c位,c位的存活,完全是靠装备。这可能也是个平衡的问题。作者好像忘了这类英雄。
二、装备问题(对战力提升最主要的部分)
1.首先说一下这游戏的难度提升,其实难度的提升就是一点,是怪物的血量提升,因为攻击提升了,在高也不会有什么效果,对于目前主流装备,他就算攻击很低该秒还是秒你,没什么用的,所以归根结底还是血量,而且这个提升
2.不是一点点提升,是到一个阶段几何式增长,金币副本每一层都提升很多,第五层是每个怪800k左右。所以说对于能不能打过,就看你这阶段提升的大不大。
3.基于这个机制,装备方面前期优先看装备词条,属性不是很重要。
4.词条也就看一个,就是射程,斯巴达,狂风,主c,这三个塔的射程是一定要拉满屏的,最低也要对角线满,剩下的覆盖住所有塔的范围就可以。
三、装备属性的选择:
1.这个要结合英雄来说,重要的有,星星,电池,黑洞,不暴击面具,镰刀,掉血套,奥术书。这个可以搜到完整的数据图。我就不详细说了。
四、说几个注意事项:
1.提升伤害的,前期黑洞,不暴击面具满级都可以提升70%而且效果不唯一可以叠加,我看到很多后面毕业的带的是镰刀,伤害确实比这两个装备高,但是对于前期获取太难了,追不出来。而且也不用担心浪费资源,这游戏装备升级很简单,1个小时就能拉满所有装备。
2.异常好用的,有两个,一个是羽毛,一个是斧头,羽毛满级可以有50%的几率复活,而且不限次数,建议根据位置都带着
3.装备升级,有茶叶蛋就优先升级茶叶蛋,一个七级钻石就可以拉一个橙色20。这里要注意,不要一件放入,会严重溢出经验,他不会满了就不放了。这点我是吃亏吃出来的。
4.装备方面只要不是唯一,就是可以各种叠加,各种组合触发效果,举个例子,剑神被动可以和史莱姆组合出效果。
5.合适的装备,直接强化到满级就好,提升很大,不用怕浪费,强化很简单!太简单了!
五、资源获取问题
必看的广告:
1.钻石祈福
2.双倍收益时间(这个的持续时间没结束,也可以继续看,继续加时间)
3.商店里面的,红色石头,愉悦石,签到的双倍奖励
六、剩下的看个人时间了
1.副本卷,全部留着,什么时候金币可以打满层了,什么时候用,大概双c200级就可以了。
2.前期的主要经济来源,一个是挂机收益,一个是无尽塔,当然前几层的挑战主线也可以提供不少。所以狂风的优先级很高。
3.对于英雄的升星问题,基本上靠的是万能,所以你就一直抽,什么时候把低级的升到满星,你离英雄的满星就快了,还有愉悦石可以换,一般来说无尽塔打到100层的级别2天就能拉满星。
4.这里要注意一点 跟强化装备一样,当你英雄升满星碎片够了,一定要出去升阶完毕再抽,不升阶,还是抽的碎片,不是万能碎片。
基本上这就是一个前期思路,也不会浪费什么。
游戏特色
1、魔幻风格的美术设计时刻为大家献上一场热血激情的视觉盛宴,游戏打破了塔防游戏单一无聊的玩法设定。
2、两段技能技能多样效果任选,独创二阶指向性技能释放,微操完美体现,颠覆对塔防游戏玩法。
3、经典回忆英雄无敌童年记忆,重温经典,华丽呈现!完美重现英雄无敌的故事。
4、手游在延续经典塔防玩法的同时,又加入了魔幻风格的RPG养成玩法,更富人性化的人物成长数值设计。
更新内容
Version 1.5.8
1.更新优化
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