

军棋是一款经典的棋类游戏,游戏的玩法十分丰富,玩家可以选择四人对战。也可以选择两人对战,每一种玩法都能体会到不一样的乐趣;玩家可以自行选择游戏难度,还支持翻棋、布局,暗棋、明棋四种玩法,非常考验玩家的策略思维。游戏操作简单易上手,感兴趣的朋友快来下载试试吧!
军棋联机指南
1、首先打开军棋游戏,选择联机模式;
2、玩家可以选择蓝牙或者WiFi进行联机;
3、一方选择创建对局、一方选择加入对局;
4、只需开启蓝牙或者连接到同一个wifi等待对方加入即可。
军棋新手指南
1、行棋术语
杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。
炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。
挖:工兵与对方地雷发生碰撞。
啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。
抗:杀对方军旗。
挡:挡住对方棋子的直线行走。
封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。
飞:工兵的非直线行走。
出、回:将子从行营中走出或返回。
捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。
吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。
棋子术语:
40、39、38、37、36、35、34、33、32、00:分别作为司令至炸弹的别名,地雷类推为41.军旗为31.
nm+:nm以上实力子,如36+表示大于等于36的子。
令子:当前棋局中的最大子。
强子:师长和军长。
中子:旅长、团长和营长。
弱子:连长、排长和工兵。
2、技巧术语
双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
3、布局术语
三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷
直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷
梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷
窝心雷:左右旗台雷+中底雷
进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等
军棋规则详解
棋盘布局
棋盘包含铁路线(快行线,直线不限步数,仅工兵可拐弯)、公路线(每次一步)、行营(安全区,棋子免受攻击)、兵站(摆棋位)和大本营(军旗固定位)。地雷可视为雷区(胜工兵外所有棋子)或单雷(与炸弹同归)。
棋子配置
每方25子:
唯一单位:军旗×1、司令×1、军长×1
双单位:师长×2、旅长×2、团长×2、营长×2、炸弹×2
三单位:连长×3、排长×3、工兵×3、地雷×3
胜负判定
吃子规则:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵(同级同归);炸弹/工兵可排雷(特殊规则下最小子可替工兵排雷);任意子可夺军旗
胜利条件:歼灭敌方所有可移动棋子,或攻占军旗
军棋更新日志
v1.58版本
部分功能优化
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