

异世轮回录单机版是一款趣味十足的异世界穿越类游戏。整体采用西幻式风格,从城堡的尖顶到魔法卷轴的纹路,都透着浓郁的剑与魔法世界气息。搭配独具特色的文字类模拟玩法,将人生重开、rouglike、战斗、角色养成、人际关系等趣味元素巧妙融合,让玩家收获全新的游戏乐趣。玩家在游戏中被女神召唤,选择出身,转生到剑与魔法的世界。从零开始,收集信息、成长、冒险、战斗,只为赢得宿命之战并存活下去。游戏有着很强的多样性,故事走向采用随机事件加剧情线的事件系统,许多关键时刻可由玩家选择剧情发展,按自己心意体验游戏,自由度极高。
异世轮回录单机版猎人出身基础攻略
通用天赋
这类天赋是对大部分流派都有效的天赋
狩猎之王:
在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。
超强却极度谨慎:
猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。
打工战士:
同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。
神之子:
低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。
死亡回归:
一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。
异世轮回录单机版游戏背景故事
在名为 “艾索恩” 的西幻世界,曾被 “混沌之影” 统治,生灵涂炭。千年前,五位勇者借助女神的力量封印了混沌之影,世界迎来和平。但封印力量随时间减弱,混沌之影即将苏醒,世界再次面临危机。女神感应到危机,从其他世界召唤灵魂,赋予他们转生的机会,希望能培养出新的勇者对抗混沌之影。玩家正是被召唤的灵魂之一,在女神的指引下选择出身,转生到艾索恩世界,带着模糊的使命,在这个世界经历成长与冒险,揭开混沌之影的秘密,准备迎接注定到来的宿命之战。
异世轮回录单机版游戏设定
1、出身系统:有贵族、平民、孤儿、商人子弟、骑士后裔五种出身选择,不同出身初始属性、拥有的资源和人际关系不同,贵族初始金币多但人际关系复杂,孤儿初始属性随机但能自由发展。
2、属性体系:包含力量、敏捷、智力、魅力、幸运五种基础属性,力量影响近战伤害,敏捷决定闪避率和行动速度,智力关系魔法威力和学习能力,魅力影响 NPC 好感度,幸运则与随机事件的结果相关。
3、事件机制:分为主线剧情事件、随机触发事件、人际关系事件三类。主线剧情事件推动宿命之战的进程,随机触发事件可能带来机遇或危机,人际关系事件与 NPC 互动相关,影响专属剧情线的开启。
4、战斗规则:采用回合制战斗,玩家可选择物理攻击、魔法释放、物品使用等操作,战斗结果受属性、技能、装备及随机因素影响,胜利后获得经验、金币和道具,失败可能导致属性下降或触发特殊事件。
异世轮回录单机版更新日志
v3.18版本
修复广告不每日刷新的BUG
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